Az okoseszközök iránti növekvő vonzalommal a gyerekek egyre inkább eltávolodnak a valós világtól és inkább a virtuális világban élnek. Az élethű szimulációkon alapuló videojátékok a legnépszerűbbek a fiatalabb generáció körében. A gyerekek gyakran a legtöbb idejüket mobiltelefonon töltik ezekkel a játékokkal. A legtöbb szülő félvállról veszi ezt, és úgy tekint rá, mint bármely más szórakozási formára.
De a gyermekpszichológiai szakértők által bemutatott tanulmányok nem adnak zöld jelzést ennek a szokásnak. Kétségtelen, hogy bizonyos videojátékok elősegítik a tanulást, és mások, például háborús és versenyzős játékok segítenek a motoros neuronok aktivitásának élesítésében. De minden játék nem mindig támogatja az oktatást és a szórakoztatást. Az interneten a legnépszerűbb játékok többsége valamilyen formában erőszakot tartalmaz. A pszichológusok ezeket az erőszakos tartalmakat veszélynek tekintik a gyermeke gondolkodási készségeire nézve. De várjon, ez nem jelenti azt, hogy az erőszakos játékok játszása minden bizonnyal erőszakossá teszi gyermekét. Azonban, ha gyermeke túlzott mértékben kötődik ezekhez a játékokhoz, az gyengítheti mindennapi valós életbeli kognitív viselkedését.
Gyerekek erőszakos videojátékot játszanak
Az online platformok tele vannak különböző típusú játék tartalommal. A kirakós játékoktól a valóságszimulációs játékokig. A kirakós játékokat jónak tartják, mivel növelik a gyerekek számítási sebességét. Az interneten a legnépszerűbb játékok azonban a valóságszimulációról szólnak. Ilyenkor valós típusú helyzeteket mutatnak be, mint például csaták, versenyek, stb.
Ezek a valóságszimulációs játékok különböző termékkategóriákat szolgálnak ki. Néhány játék randevúzást és lányok piszkálását szimulálja. Vannak olyan játékok is, amelyekben szexuális tartalom található, így a játékosok kattinthatnak a test szexuális részeire. A játékokban lévő botok gyakran vonzó viselkedést mutatnak, ami befolyásolhatja gyermeke gondolkodását. Ezek a játékok elvonhatják a figyelmet a normál munkákról és negatív gondolkodást idézhetnek elő.
Más játékok magas szintű erőszakos tartalmat tartalmaznak, például háborús szimulációkat. Itt a játékosnak meg kell ölnie más játékosokat modern fegyverekkel, hogy győztes legyen. Ezek a játékok próbára teszik az ember taktikáját és motorfeladat-működését, és javítják azt, de a gyerekek agyára olyanok lehetnek, mint egy lassú méreg. Egy olyan méreg, amely erőszakos személyiséghez vezethet. Miután ilyen típusú játékokat játszanak, a halálos fegyverek, mint például a pisztolyok és az ölés normálisnak tűnnek számukra. Habár ez nem elég ahhoz, hogy erőszakossá váljanak, de amikor ezek az érzések egy negatív légkörrel társulnak, képesek az embert erőszakos cselekvésre sarkallni.
Azonban ezek az eredmények a túlzott játék következményei. Úgy tűnik, hogy valaki egy vagy két meccs után elteszi a telefont. De gyakorlatilag ez nem lehetséges, mivel ezek a játékok nagyon addiktívak. Emiatt a gyerekek mindig szívesen ragaszkodnak hozzájuk, és még más dolgok végzése közben is arra gondolnak, hogy milyen lépést játszottak volna az utolsó meccsekben. Az ilyen jellegű függőség hosszú távon viselkedésbeli változásokat okozhat. Ebben az esetben azonban magukhoz vonzzák a gyerekeket, és arra kényszerítik őket, hogy hosszú időt töltsenek a képernyő előtt, ami időpazarlás.
Az összesített játék ipar nagyobb, mint Hollywood. Ebben az iparban a több képernyőidő egyenesen arányos a több pénzzel. Hogy a játékaik addiktívabbak legyenek, közvetetten támadják az emberi agy gyenge fiziológiai aspektusait. Mint a győzelem vágyát, a győzelem megszállottságát és mások leütését, kényszerítik a játékosokat, hogy több időt töltsenek a játékokkal. Ezekkel a taktikákkal egy gyerek sokkal inkább érintett, mint egy felnőtt ember. Szülőként az a felelősséged, hogy blokkoljad ezeket a játékokat és megvédd a gyerekedet.
Itt, egy digitális környezetben, nem lehetséges távoltartani őket a játékoktól, és nem is igazságos azt mondani, hogy csak a játékok felelősek az erőszakért. A problémák a túlzott játékmenet után jönnek, ilyen helyzetben elengedhetetlen, hogy szülőként korlátozd a gyereked képernyőidejét. Emellett a gyereked által játszott játék tartalmának figyelése is szükségessé válik a jobb szellemi növekedésük és táplálkozásuk érdekében.
Minden alkalommal, amikor nem tudsz a gyermeked mellett maradni, hogy figyeld, milyen tartalmakat néz, sem pedig nem tudod mindig szemmel tartani, mennyit időt tölt ezzel, különösen, ha nem vagy háziasszony, hanem dolgozó szülő vagy.
A játékblokkoló alkalmazások kielégíthetik igényeidet, egy minőségi játékblokkoló alkalmazásra lesz szükséged. Figyelembe véve a fentieket és a szülői élet minden összetettségét, a Avosmart csapata létrehozott egy játékblokkoló alkalmazást . Ez a játékblokkoló alkalmazás nem csak a kívánt játékalkalmazásokat blokkolja, hanem nyomon követi a gyermeked eszközét is, és lehetővé teszi, hogy távolról figyeld a játékuk tartalmát és képernyő idejüket. Ez a játékblokkoló alkalmazás megakadályozza, hogy gyermeked bármilyen játékalkalmazást letöltsön a te engedélyed nélkül. Minden alkalommal értesítést kapsz. Így megoldja a tartalomkezelési problémádat.
Egy másik probléma, ami a képernyőidőről szól, megoldható egy általad beállítható küszöbérték beállításával. Az Játékblokkoló alkalmazás használatával Az Avosmart segítségével megszabadulhat a játék tartalmával és az arra fordított idővel kapcsolatos bármilyen veszélytől, amely gyermekét fenyegetheti. Az Avosmart egy elismert szülői felügyeleti szoftver, amely kiváló játékblokkoló alkalmazást kínál, és minden szülőnek használnia kell azt. Azonban csak a legjobb játékblokkoló alkalmazás használata nem jelenti a végső megoldást, mivel a gyermekeivel való kommunikáció és a jó tartalom és képernyőidő kezelésének megbeszélése egyaránt szerepet játszik abban, hogy gyermekét távol tartsa ettől a potenciális mentális egészségügyi problémától. Győzze meg őket jelenlétében a szavaival, és távollétében az Avo smart alkalmazás segítségével védi meg őket, ez a gyermekei védelmének teljes módszere.