Videojátékok kisgyermekeknek - Jó vagy rossz?

Videójátékok kisgyermekeknek - Jó vagy rossz?

A gyerekek hatalmas rajongói a videójátékoknak . Valójában annyira szeretik, hogy a szüleiknek meg kell őket szidniuk, hogy valami mást csináljanak, hogy abbahagyják a videójátékokat, amikor egyszer már belemerültek. A szülők itt helyesen járnak el, mert bármi túlzott mértékben nem jó, és ebben az esetben ez a videójátékokra igaz.

Bár igaz, hogy bizonyos játékok javítják az információfeldolgozási képességet, fokozzák a szem és a kéz koordinációját, valamint jobb problémamegoldó készségeket is eredményeznek. Mégis, ez nem változtat a tényen, hogy bármi, ami túlzó mértékű, káros, és a gyerekek végül függővé válhatnak a videójátékoktól. Tehát felmerül a kérdés, jó vagy rossz a kisgyermekek számára?

Milyen előnyei vannak a videójátékoknak a gyerekek számára?

Videójátékok

Döntéshozatal és problémamegoldás

Számos játék tartalmaz rejtvényeket, fejtörőket és más problémás helyzeteket, ahol a játékosoknak meg kell oldaniuk valamit, hogy elérjék a következő szakaszt vagy szintet. Az olyan játékok, mint a Cut the Rope és az Angry Birds arra kényszerítik a gyerekeket, hogy logikai készségeiket használják a haladás érdekében. Terveziük kell, keresniük és különböző megközelítéseket kipróbálniuk a nehézségek kezelésére és a rejtvények megoldására. Összességében ezek a játékok kiváló agytornát biztosítanak!

Néhány tudós még azt is hiszi, hogy az emberek videojátékokkal fejleszthetik a gyorsabb döntéshozatali készségeket a gyerekekben. Számos tanulmány szerint a videojátékokat játszó gyerekek aktívabb gondolkodásúak és érzékenyebbek a környezetükre. Emellett gyorsabban meg tudják hozni a helyes döntéseket, mint a nem játékos gyermekek.

Motorikus készségek, kéz-szem koordináció, térbeli készségek

Néhány játék megköveteli, hogy a játékosok nyomon kövessék egy adott karakter pozícióját. Ez magában foglal olyan dolgokat, mint például az, hogy a karakter merre tart és milyen sebességgel halad. A játékosoknak figyelemmel kell kísérniük a játékban zajló egyéb tevékenységeket is. Mindezeket az elemeket figyelembe kell venniük és koordinálniuk kell azt, amit az agy értelmez, a kézmozgásaikkal. A játékosoknak kiváló kéz-szem koordinációval kell rendelkezniük ezek végrehajtásához. Emellett látási és térbeli képességeiket is kihasználniuk kell hozzá.

Kutatások szerint azok a gyerekek, akik videojátékokat játszanak, jobb vizuális és térbeli figyelmi készségekkel rendelkeznek, mint azok, akik nem játszanak. Emellett jobbak a vizuális képek feldolgozásában is, mint azok, akik nem játszanak videojátékokat.

Egy meta-analízis szerint a gyerekek jelentős rövid idő alatt elsajátíthatják a térbeli készségeket videojátékok játszásával. Az eredmények nagyon hasonlók a formális képzésekhez, amelyek optimalizálják ezeket a készségeket. Ezek a hatások meglehetősen erősek. Valójában még a pilóták és sebészek is videojátékos képzést kapnak, hogy javítsák motoros és térbeli készségeiket.

Multitasking

Az a képesség, hogy gyorsan és hatékonyan válthassunk két vagy több dolog között, alapvető készség, amit mindenkinek meg kell tanulnia. A videojátékok fokozzák a gyerekek képességét, hogy különböző célokat kezeljenek és megértsenek. Számos kutatás szerint azok a gyerekek, akik videojátékokat játszanak, jobban teljesítenek, amikor több célt kell elérniük.

A multitasking képességek láthatók stratégiai játékokban, ahol a gyerekeknek sok egységgel kell foglalkozniuk és különböző meglepetésekkel találkoznak. Ez arra kényszeríti őket, hogy rugalmasak legyenek, és ennek megfelelően változtassák taktikájukat.

Mi van a videojátékok negatív oldalán a gyerekek számára?

Aggresszió

Az agresszió az egyik fő aggodalma azoknak a szülőknek, akiknek a gyerekei videojátékokat játszanak. A videojátékok elősegíthetik az agressziót, csökkenthetik a proszociális viselkedést és növelhetik az impulzív viselkedést, valamint negatívan befolyásolják a gyermek hangulatát. Számos kutatás kimutatta azt is, hogy azok a videojátékok, amelyekben a gyerekeknek játékbeli karaktereket kell megölniük (mint például a Grand Theft Auto sorozat), növelik az agressziót. Ez továbbá csökkenti az empátiájukat is.

Néhányan azt állítják, hogy a videojátékok nem okoznak agressziót. Ehelyett azok, akik ezeket a játékokat játsszák, már eleve agresszív tendenciákkal rendelkeznek. Akárhogyan is, ha szülő vagy, és aggódsz a videojátékot játszó gyermeked agresszív viselkedése miatt, a játékidejük csökkentése biztonságos megoldás. Ha a gyerekek nem akarnak beszélni veled erről, a legjobb, ha beszélsz egy hasonló problémával küzdő szülővel.

Függőség

Elég igaz az, hogy a videójátékok függőséget okozhatnak, és viselkedési függőséghez is vezethetnek. Ez az állapot állandó és kényszeres számítógép- és videójáték-használattal jellemezhető. Ezek a dolgok lényegében zavarhatják egy gyermek mindennapi életét. Az Egészségügyi Világszervezet is felismerte a „perzisztens vagy ismétlődő játékviselkedés mintáját” mint rendellenességet. A következő dolgok manifesztálják ezt a rendellenességet.

  1. A játék kontrollálásának megsértése, beleértve a gyakoriságot, intenzitást, időtartamot és kontextust
  2. A játékok prioritizálása az élet más érdeklődési körei és tevékenységei fölé
  3. A játékidő folytatása és növelése annak ellenére, hogy már megtapasztalták annak negatív következményeit

Következtetés

Nincs fekete-fehér válasz arra a kérdésre, hogy „A videojátékok jótékony vagy káros hatással vannak-e a gyerekekre?” Ez attól függ, hogy milyen játékot játszanak a gyerekek és mennyire függnek tőle. Amit meg kell jegyezni, az az, hogy a kényszeres és mértéktelen videojáték legyen szó. Azonban, ha a dolgok kicsúsznak az irányítás alól, a legjobb, ha van egy tartalék lehetőség.

Az Avosmart egy szülői felügyeleti eszköz, amely segít megvédeni gyermekeit az interneten leselkedő veszélyektől. Továbbá, az Avosmart segítségével szabályozhatja, mennyi időt töltenek a gyerekeik játékokkal Ez biztosítja a szabadságot, hogy blokkolja azokat a webhelyeket, amelyek potenciálisan káros tartalmakat tartalmazhatnak. Meghatározhat korlátot a játékokban és alkalmazásokban, és amikor a gyerekek átlépik a határt, az alkalmazás lezárul.